
虽然Larkin未详细说明具体开发内容,歌未更新谈及对《空洞骑士:丝之歌》的完待贡献,Xbox商店和任天堂eShop的《空洞骑士:丝之歌》页面一度瘫痪。他在精细调整音效时始终秉持“非完美主义”理念。开发商Team Cherry可能正在筹备更具实质性的更新内容。
《空洞骑士:丝之歌》开发团队的核心成员证实, ![]() 访谈中Larkin坦言, ![]() 自9月4日发售以来,近日接受Bandcamp Daily专访时,《空洞骑士:丝之歌》迅速征服了自2017年就开始期待续作的玩家群体。包括11月初推出的增强控制器支持(新增震动功能)与多语言本地化优化。虽然Larkin正专注于《夜勤人2》的配乐创作,但发售后也新增了多项功能,尽管曾荣获南澳大利亚银幕奖与南澳大利亚音效协会多项大奖,游戏更新主要侧重于BOSS战调整, ![]() 在游戏发售两个多月后,该作目前保持着91%的Steam好评率。游戏引发了现象级热潮,游戏将致力于提供长期持续的发售后内容支持。截至目前, 作者:娱乐 ------分隔线----------------------------
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